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时间:2024-05-22 16:13 评论
由腾讯社交广告与腾讯公益联合主办的2018“我是创益人”大赛出品《灯山行动》,不仅是微信史上首款公益主题小游戏,也是QQ浏览器首次挂起的微信小游戏。值得一提,昨天在微信公开课上腾讯也对“小游戏”进行了解读,微信向来认为小游戏的本质是创意,并且让产生创意的人体现价值。...

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新年伊始,大家期盼已久的微信公开课如期而至。 作为中国互联网年度科技风向标,微信公开课干货满满,能够为行业和大众带来新思路、新体验。 去年的“跳”热还历历在目,今年的分享带来了一个特殊的存在——“光山行动”。

2019微信公开课现场

作为首款微信公益小游戏《光山行动》,除了微信公众课外,还在2018腾讯用户开放日(T-DAY)线下展示,释放技术公益的精彩内容身临其境的 3D 体验。 那么,为什么T-DAY和微信公众课都对《光山行动》表现出高度关注呢?

腾讯T日《灯山行动》线下3D体验

爆款现象背后所阐释的,其实是一个时代命题,如何为营销增添活力,让传播更有生命力。

“消费升级”下营销方式的用户

小程序解决问题的新途径

社交媒体的营销模式不断创新。 久而久之,用户的兴趣门槛更高,对营销创新的要求也更深入。 面对营销行业风起云涌的“消费升级”现象,如何让用户从眼前一亮到身临其境,再到引发思考,再转化为长尾传播? 这已成为实现平台自我突破和产业格局转型的新命题。

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那么,备受瞩目的“灯山行动”是如何解决这个问题的呢?

01

基于

用两个“第一”激发行业创意

由腾讯社交广告和腾讯公益联合主办的2018“我是创艺人”大赛制作了“灯山行动”。 当QQ浏览器小程序宣布实现与微信小程序的对接,意味着我们正在全速迈向小程序时代,而这项诞生于社交平台并广泛延伸至移动浏览场景的技术,也有效连接交通孤岛。

《邓山行动》朋友圈、QQ浏览器启动界面

据悉,11月17日“灯山行动”启动后三天内,累计访问量达128.5万人次,累计注册玩家超过60万人次,累计捐款超过33万元。 告别已经普及的H5,采用微信小程序的形式。 小游戏《登山行动》搭载微信平台,激发更多社交行为,依托科技打通信息圈。 QQ浏览器自然触达用户,扩大流量入口。

优秀的数据证明,这部作品只是社会营销又一个堪称现象级的成功案例。 “光山行动”率先打出的技术牌,恰好为行业提供了绝佳的解题思路。

值得一提的是,昨天腾讯还在微信公众课上解读了“小游戏”。 微信一直认为小游戏的本质是创意,让有想法的人体现自己的价值。 所谓创意平台,就是以游戏或小游戏为载体,承载各种创意,让这些创意得到应有的回报,从而体现平台的价值。

为了帮助开发者更好地发挥创意,小游戏平台还推出了“创意激励计划”,为创意小游戏提供资金支持和政策优惠,可见腾讯对精品小游戏的重视。

02

破茧

技术深度支撑内容,小程序让营销更有活力

作为第一款微信公益小游戏,《灯山行动》这次可以火了。 一是在公益创意层面实现了时代突破,创造了全新的线上公益体验,激发了普通用户的参与欲望——玩家在黑暗中冒险闯关,真实体验困难山区孩子上学。 如果想避障,可以选择捐1元钱购买路灯道具,照亮山路,轻松前行。

场景化、游戏化、趣味化的互动体验和捐赠设置,可以让用户更好地感同身受、思考公益,积极自发捐赠、再传播。

《灯笼山行动》小游戏界面

游戏的创意其实来源于一个真实的故事。 人物原型叶振芳每天凌晨5点,摸黑上山。 路灯只能用微弱的手电筒照亮黑暗。

主人公叶振芳原型

工作组通过实地考察,最大限度地还原了游戏中的真实场景,力求让生活环境轻松舒适的城市居民在娱乐中感受到山区孩子的艰辛。 他们做到了,用去敏化、娱乐化、强感知等更软的创意点和战略思维去触动每一位用户的认知。 如此真挚的公益态度更能为用户所接受,创意价值在营销方式上得到了深度提升。

再者,小程序的特性可以让传播效果沉淀,加强用户留存和吸引新用户,提高传播效率。 不同于以往的“即玩即走”H5和“看完即关闭”通知广告,《登山行动》微信小游戏需要用户授权后登录(用户无需登录即可体验游戏),并巧妙地采用了诸如此类的机制设置好友排行榜和分享挑战,实现用户与好友的PK互动,结果将保留在微信中。 是不是很眼熟? 曾经大红大紫的“跳楼”背后的逻辑也是如此。

作为小程序的延续,“灯山行动”小游戏的娱乐性让用户的参与粘性更高。 借助快速录入和物品购买,实现重复评分、重复捐赠。 这样一来,“灯山行动”就变成了一种长期而非一次性的传播机制,营销也更有“活力”。

同时,工作由腾讯各团队全程保驾护航,包括能力培养、技术升级、广告资源等多层面的努力。 “灯山行动”引领全民公益意识,带来科技+创意的营销新可能。 正如大赛评委、麦肯世界集团中国区首席创意官、中国商业广告协会副会长郑一平所说:《登山行动》的理念是让孩子们“旅行》线上游戏化,你能感觉到你的捐助能让他有一个光明的未来,准确的洞察力,技术也能帮助他感同身受。 因为小游戏新鲜有趣,一方面吸引了眼球,另一方面也减少了事件本身背后的悲剧元素。 “

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可见,小程序+小游戏形式的创意,不仅可以营造出更具吸引力的场景,还能有效激发留存和长期交流。 而公益游戏《光山行动》在吸引新人和留住互动方面的显着效果,充分证明了未来营销必须走“技术”之路。

对于营销人员来说,最耳熟能详的行业论调应该就是“内容为王”这四个字,耳朵都快磨破了。

随便一搜,就能看到每年层出不穷的“内容为王”论调

诚然,内容永远是重头戏,但现在更应该成为行业共识和营销之本。 更多的突破点在于如何把握时代潮流,用好“技术”武器加强创意输出。 行业变化太快了,交互创意H5刚出来的时候很惊艳,现在却越来越常规了。 但不难发现,近年来,“技术”一直是衡量营销创意发展的重要指标,能够很好地为创新提供动力。

紧跟科技潮流,颠覆营销形式,借助合适的平台,你的营销一定会大放异彩。

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03

科技升级营销体验

“我是创艺人”引领变革

除了大获成功的《灯山行动》,在今年第二届“我是创意人”的比赛中微信腾讯公益,其实还有《你是我的眼睛》、《山里的小解说员》等作品。 . 一批依托创新技术提升作品表现力的优秀作品——

《你是我的眼睛》:移动互联网的迅猛发展给大众带来了更多便利,但如何利用现有技术有效帮助残障人士,仍然是一个可以探索的领域。 创意团队基于此初衷开发了一款小程序,接入腾讯AI开放平台的看图和语音功能,让盲人使用小程序拍照,AI机器人识别画面中的场景,并通过声音传递信息,帮助视障人士探索。 看不见的世界。

《大山小解说员》:本项目基于QQ浏览器AI图像识别技术(花草识别),科技智能配合人工解读。 用户捐出一元钱,即可聆听深山里孩子们富有诗意的花草解说,在浏览体验的同时完成实时公益互动。 用科技助力“儿童素养教育计划”,帮助孩子们打开“另一只眼睛”,看到更广阔的未知世界。

今年的《我是创艺人》由小程序、云计算、腾讯AI开放平台三大技术支撑。 小程序具有更快更全面的功能和更粘性的用户交互,同时降低创意实施成本; 腾讯云全程为工作保驾护航; 腾讯AI开放平台的人脸识别、手势识别、图像处理等技术为营销玩法提供了大展拳脚的空间,用新鲜有趣的交互方式让营销变得更有趣。

当科技+创意+公益真正打通时,《我是创艺人》深度推动了众多公益的落地,让营销的公益价值和社会效益大放异彩。 首先,大赛是一块“试验田”,为所有敢于突破、有想法的创意人提供全方位的内容、技术、传播支持,让他们放开拳头,大胆创新; 另一方面,比赛不是玩概念的噱头,而是要脚踏实地为公益做实事,用自己社交平台的力量,放大大家的公益声量声音,强化每个用户自身的参与价值,快速有效地扩大传播影响力的能量。

敢想微信腾讯公益,敢做,见效。 当“创意”与“公益”碰撞交融,用户体验不断刷新,营销的社会价值不断沉淀。 同时,“我是创艺人”大赛也为社交营销增加科技权重,反哺行业生态,释放科技叠加营销的未来潜力。

“我是创艺人”大赛为行业提供了扎实的实践凹陷,多链条联动,技术升级,深度打磨营销行业的传播新方式。 未来,行业需要更多有趣、更新鲜、更人性化的玩法来持续点燃用户的热情。 在培养创造力的同时,如何高效准确地结合技术优势进行创新破局,也是这个时代的重要命题。