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时间:2024-05-02 22:40 评论
游戏圈跟风蹭热度的现象不是现在才有,FC时代也有。其中《快杰洋枪丸3》还因为和马里奥太相似了,在国内被盗版商改名成了《超级玛丽14》来蹭热度。《劲舞团》火了后国内很快就出现了一堆跟风的游戏公司,没实力的就代理,有实力的就自研。...

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大家好,我是正经游戏,我是正经的弟弟。

最近最火的游戏是Activision的《使命召唤:战区》。 但是凭借着3A的画质,一炮而红。

换句话说,追随潮流就是追随潮流,追赶时尚。 这是游戏公司的必然选择。 下面小哥就跟大家聊一聊那些跟风的游戏。

横向动作游戏

当所有的游戏都在向3D进化的时候,DNF却是逆天而行。 画面不仅是2D而且画质非常马赛克。 但是,由于其独特的游戏玩法,它变得流行起来。 它是如此受欢迎,以至于配套服务跟不上它。 在互联网上,游戏经常掉线。

在DNF火了之后,国内一些有实力的游戏公司开出了《写轮眼》,开始自创横版通关游戏,于是盛大搞出了《鬼吹灯》,网易搞出了《魂杀》。 你创造了《勇士OL》,还有九城开发的《名将三国志》。

其中,最暴力的是九城的《三国志》。 当时手握魔兽的九城,在当时的影响力不亚于腾讯。 因此,在《三国志》公测前夕,就有媒体报道腾讯高管造访九城。 合作《三国志》,可见在腾讯看来,《三国志》才是DNF真正的劲敌。

公测结束后,《名将三国》展开了疯狂的宣传攻势。 简直疯了,直接创建了一个机器人账号,在DNF里发广告招人。 强大的宣传确实给经常掉线的DNF带来了不小的压力。 《名将三国》一时风光无限,可惜游戏品质落后,两年后游戏将停服。

刀塔游戏

大家都知道DOTA是来自《星际争霸》的自定义地图,然后在《魔兽争霸3》中得到发扬光大。 DOTA的火爆让《魔兽争霸3》成为首发。

然后市面上跟魔兽世界版DOTA高度相似的后续作品更是数不胜数,比如奇帆的《三国志》、电魂的《三国之梦》、韩国Neocat的《魔狱军团》、网易的《英雄》三国志和拳头的英雄联盟。

在众多的后续作品中,《英雄联盟》无疑是最为成功的。 游戏简化了操作,降低了上手门槛。 最重要的是,游戏是免费的,不卖数据,让游戏的本质来回顾游戏。

可惜暴雪曾经把握了一个时代,却还是错过了一个时代。

水平突破游戏

游戏圈的跟风现象并不是现在独有,在FC时代也存在过。 当任天堂的横版游戏《超级马里奥兄弟》风靡世界时,吸引了无数厂商效仿,如《麦当劳小子》、《卡迪夫天堂与地狱》、《凯杰养狗丸》、《神奇小子》等在。

其中,《快劫洋枪丸3》因为与马里奥过于相似,在国内被盗版改名为《超级马里奥14》来博取知名度。

最成功的追随者应该是哈德逊的《冒险岛》,不过这部大名鼎鼎的《冒险岛》其实是一款换皮之作。 它的原型是世嘉的“Wonder Boy”。 图片、音乐等部分内容已被替换。

不想这样一款换皮之作在FC上成为百万销量的经典,而《神奇小子》的原型还不得而知,而第四代《冒险岛》也成为了FC主机上的最后一款游戏。 这很有道理。

舞蹈游戏

在《劲舞团》出现之前,国产网游基本都是打怪升级的MMORPG。 不打怪只跳舞的《劲舞团》犹如脱颖而出。 因此三国杀排位都是机器人,在游戏公测之后,注册玩家人数轻松突破百万。

《劲舞团》走红后,国内很快出现了一批后续的游戏公司。 没有本事的就代表,有本事的就自我发展。 什么《舞界》、《超级舞者》、《热舞派对》、《唯舞》、《QQ炫舞》等等,一堆带着“舞”的游戏登场了。

在众多后续游戏中三国杀排位都是机器人,最奇葩的当属号称首款真人3D舞蹈网游的《真舞团》。 其实所谓的“真人3D”就是将玩家的照片贴在游戏角色的脸上。 过去的粘贴技术和PS把表情表达成熊猫的表情包没有区别。 以陈冠希为素材,演示效果。

其中最惨的应该是台湾IGS创作的《Only Dancer》了。 当年的游戏官网,如今变成了解决不孕症的试管婴儿商业网站……

吕律公弟弟:跟风保证不落后,但只知道跟风不注意创新,所以风停了,他们一定是第一个摔死的,所以跟风无罪,盲目跟风无知。

正题:你能跟潮流玩游戏吗?