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时间:2024-05-22 22:56 评论
相比手游模拟器的用户转化率提升100倍,PC端手游吸量超页游,且经360这样的大渠道验证。尤其是一些大IP和爆款产品,用户在PC上看到就一定会玩,其吸量能力超越了页游。海马云看来已胜劵在握,这是一个怎么看都对游戏业极具价值的方案,其彻底克服了模拟器的种种弊端,给模拟器将了一军,甚至未来有可能改变未来手游产品分发方式。...

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手游模拟器的用户转化率相比,用户转化率提升了100倍,PC端手游的吸纳量超过了页游,并得到了360等大型渠道的验证。gamelook认为,任何游戏行业的同仁听到如此惊人的数据表现都会激动不已,想知道“葫芦里卖的是什么药”,对我有什么用?

这种大大提高游戏产品流通效率的良药,叫做“海马云”。 CEO党金峰,他向业界介绍了这款极具技术含量和实用价值的新玩意儿。

海马湾成立于2013年12月,公司由VMware、英特尔、百度等一批科技巨头共同创立。 这家公司虽然不直接研发游戏产品,但其核心业务一直是服务于游戏行业。 2014年推出了家喻户晓的海马模拟器,以及海马苹果助手等多款覆盖多平台的分发产品。

其实,正是因为海马Play这几年深陷模拟器技术的“深坑”,摸清了行业的痛点和难点,才有了“海马云”,真正超越了模拟器。 革命性的产品。

为何“放弃”模拟器:看起来很美但效率很低,技术已经走到尽头

其实,手游模拟器本来就是在业界的质疑声中诞生的产品。 不少人将“PC端玩手游”视为“伪需求”。 毕竟整个互联网行业都在进军手游。 在这个时代,“倒车”似乎没有道理。

党金峰解释了自己开发手游模拟器的原因:“我们看到的趋势是,大量用户在百度上搜索热门手游的‘电脑版’,我们不想把手游用户带到PC端。”没有人具备这样的能力,海马湾希望用户有更多的选择,去年页游用户还是2.8亿,如果游戏内容足够好,用户想在任何平台上体验。

海马湾在2014年底发布了第一款模拟器,与此同时,一些敏锐的厂商也加入了模拟器市场的竞争。 最终,市场证明了党金峰的判断没有错。 玩家确实有在PC端玩手游的刚需,模拟器市场开始快速爆发。 这导致了2015年和2016年全行业上百台模拟器的混战,就连PC端用户量巨大的腾讯游戏厅,直到2016年才最终采用了海马玩的模拟器。

然而就在大家认为模拟器已经成为主流的时候,龙头海马湾却在2015年Q4停止了模拟器的开发,因为遇到了所有模拟器厂商都无法突破的天花板。

党金峰这样描述模拟器的技术原理:“做一个模拟器基本上有两条技术路线,第一种是基于qemu的虚拟化路线,优点是在Android系统早期版本下硬件适配性更强,但是性能有限,瓶颈大。第二条路线是基于intel技术,海马湾是国内第一款基于intel技术+Virtualbox自研内核的模拟器。从去年开始,Bluestacks也开始转向这个技术 。”

海马湾决定暂停模拟器开发的原因有以下三点:

Intel的技术就是Intel希望让Android运行在X86芯片上,但是2016年初Intel正式放弃了对Android的支持,这也意味着Intel的技术架构只能支持Android 5.1,导致市面上所有的模拟器都失败。 低于android 5.1版本。 但是今年谷歌已经发布了android 8.0,而且版本差距越来越大。

仿真器普及率只有5%-10%,很难达到更高的高度。 它有固有的缺点。 仿真器软件非常大。 需要先安装安卓操作系统+虚拟化插件,然后下载几百MB。 手游,加上安装时间,一般需要20多分钟,分发效率极低。

在电脑上运行模拟器其实就是运行安卓系统,再加上大型游戏,对CPU和内存的要求比较高。 如果用户打开更多的软件,性能和体验就会变差。

模拟器有价值,但无法达到大覆盖。 要想达到80%以上的用户覆盖率,就必须转变思路。

党金峰决心另起炉灶,重新开始:“2015年年底,我们开始想,只有在云端做,才能彻底解决跨平台的问题。”

海马云:完美的跨平台解决方案,比模拟器分发效率高100倍

玩家在PC上玩手游的需求不会因为模拟器产品普遍遇到技术瓶颈而消失。 跨平台游戏已经是一个验证的机会。 海马湾将解决方案转向了云游戏技术,其中还有海马云。

虽然暂停模拟器的研发有些遗憾,但是这几年的投入并没有白费。 无论是在人才还是技术方面,海马湾都做了很多积累,这也有海马云在起步阶段扎实的技术积累。

云游戏易于用户理解。 无需下载并点击播放。 这与页游的体验类似,但海马云不仅支持PC端,还支持移动设备点击玩手游。 同时,PC端也可以提供外挂运行环境,可以提供更好的游戏体验。

但从实际技术情况来看,并没有大家想象的那么简单:“云服务不同于模拟器,其复杂度远高于模拟器。模拟器是单机软件qq游戏大厅2016安卓版,而云服务则是从硬件到一套完整的闭环系统,海马云整台服务器都是我们自研的,这个好处可以最大限度的性价比面对抄袭保护我们的权益。云服务不同,可以使用但不能直接看到。”

“我们现在为360提供云游戏服务,相比模拟器的转化率,整体转化率提升了100倍。尤其是一些大IP、爆款产品,用户在PC上看到肯定会去玩,而且他们的吸纳量超过了我们也跟微博有合作,微博安卓游戏中心有一些点开玩的游戏,我们也给他们提供技术支持,另外海马湾也和很多CP有合作。在官网官网,提升流量转化效率,比如今年年初与鑫动网络合作的《仙境传说RO》,PC端用户在线时长可达5、6小时。

对于海马云的价值,党金峰表示:“云游戏的核心价值有两点,一是可以为PC端带来优质的手游,PC端的流量还是很大的,我们可以为用户提供一个选择。对于整个手游产业链来说,这是一个全新的流量。其次,它提高了整个分发效率,点击播放帮助它大大提高了分发效率。”

带宽是云游戏运营的基础条件,也是推高游戏企业成本的重要原因。 同时,用户是否拥有相对较好的带宽,直接决定了他们能否真正流畅地玩游戏。

党金峰表示:“与早期的主机游戏相比,云游戏对计算资源的要求相对较低。目前云游戏一个DAU的实际成本只有几毛钱,手游产品完全可以盈利。而且据了解和腾讯合作得到的数据,4M以下带宽的用户目前只占20%左右,今年可能是一个分水岭,国内外都在往这个方向发展,长期来看,我认为5G杀手级应用是实时流媒体应用程序,这是唯一一个消耗大量带宽的应用程序。”

既然是跨平台,云游戏难免会被拿来和目前业界大肆炒作的H5游戏相提并论。 在党金峰看来:“两者在核心技术上没有可比性。 H5需要专门为H5游戏引擎开发。 内容。 海马云的服务是,只要你能提供安卓版本,海马Play就可以把这款产品推送到所有平台。”

的确,云游戏比H5更普及,2D和3D游戏都可以快速发布。 我们可以想象一下,把《王者荣耀》的云游戏链接分享到微信朋友圈会是怎样的一种体验。 传播不仅可以依靠渠道,还可以通过社交应用快速传播。

看来海马云赢了。 这对游戏行业来说是一个非常有价值的解决方案。 完全克服了模拟器的不足,赋予了模拟器一支军队。 甚至可能会改变未来手机游戏的未来。 产品分销方式。

合作如此简单,不惧巨头挑战

海马云的好处这么多,游戏厂商自然最关心的是如何合作,合作渠道能否有效提供量。 党金峰的回答让gamelook觉得合作极其简单。

“海马云在今年3月正式上线商用,合作方式有两种,一种是CP,我们提供全套服务,开发者只需要为我们提供游戏,不用担心一些细节问题。”唯一的要求是通过对接一个SDK,我们可以对接不同的渠道,游戏厂商不需要做太多额外的事情,除非有特殊需求。另一个是针对平台客户,双方共享合作。海马云提供本质上不是传统云服务的成本模式服务,而是可以创造利润的双赢服务。的CP。”

云游戏这么好的技术,难免会重复上千模拟器上场拼杀的场景qq游戏大厅2016安卓版,尤其是还吸引了巨头的加入。 云服务的门槛远高于模拟器。 为了打赢这场战役,海马湾也在今年7月宣布完成3.6亿元的C轮融资,为云服务的大规模部署和落地做准备。

我们有钱、技术和人。 一方面要扩大规模,另一方面要做好迎接市场竞争考验的准备。

党金峰说:“我们不担心未来的竞争,大公司肯定会入局。我们刚开始做模拟器的时候,腾讯还是合作伙伴。两年后,腾讯自己做了模拟器。尤其我觉得这是A好东西,如果整个行业只有你一个人在做,就证明方向有问题。现在我们可以看到很多厂商都在和海马云往同一个方向走,但是目前我们的第一个——先发优势非常明显,真正为用户带来价值比什么都重要。

“通过征途,我们希望通过技术创新和努力,通过云服务,为行业带来一定的价值。跨平台是我们从2014年开始一直坚持的方向,未来海马湾将是一个移动内容云计算公司。核心公司。”

长期以来,中国游戏行业缺乏核心技术研发驱动的企业。 2014年,以海马湾为代表的众多模拟器厂商打造了一场用技术捕捉“逆向需求”的大场面,让业界和玩家大开眼界,这次希望海马云能以中国企业的技术思维走得更远。