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时间:2024-05-19 21:25 评论
在冷战背景下,全世界迎来了万众瞩目的阿波罗登月,青少年都被宇宙太空和高新军事武器的科幻浪潮席卷,《超时空要塞》的诞生绝对是会载入经典的。恋爱和太空战首次打包出售,女主角林明美成为了80年代日本御宅族的两大梦中女神之一。不得不说,《超时空要塞》非常注重军事和SF相关细节,虽然被归为机器人动画,但是它的空战镜头绝不是“机器人”可以形容的。...

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文字 | 手机游戏那点小事| 双桅船

有时,人们的想象力与被害妄想症之间只有一线之隔。 (当然,这是表扬~)当恩格尔系数成功降低后,人们又会担心回到解放前; 当世界大战结束,人类和平共处,无忧无虑的地球人开始担心外星人入侵宇宙等等。

所以也就不足为奇了,每一个时代总会有一些颠覆人类世界观和价值观的作品出现。 今天,我们就来聊一聊80年代后层出不穷的机战题材科幻动画片。

这类科幻动画片总是不遗余力地向我们年轻人传递一个理念:“在每一个时代,总有一种人是黑暗的、残忍的、充满破坏力的,他们用黑暗来压迫光明。” ,然后诞生一种被人们称为英雄的另一种具有神通的人,推动历史的发展。”

《高达SEED》

高达系列应该是很多少年少年时期难以忘怀的珍贵回忆。 无论是初代《机动战士高达0079》、剧情和人物塑造都非常出色的《机动战士高达》,还是偶像剧风格的《机动战士高达SEED》和《新机动战士高达W》,或者充满“机动战士高达高达之魂的《斗士G高达》,光是想想就让人热血沸腾。

《高达SEED》也算是我入坑了。 当年,放学铃一响,我立马冲出教室,踩着自行车飞驰回家,正好赶上F频道5点30分的播出。糟糕的是,电视机坏了后来下来,F站和B站的音频切换了(不会有字幕),所以我不得不在两个站之间切换,看动画,听对话,所以我坚持了很长时间。 长大后看《高达SEED》,心情完全不一样。 (比如基拉和阿斯兰相爱相杀的兄弟情,我居然闻到了一点恋爱的味道~)

回想起来,高达系列之所以如此吸引人,大概是因为它满足了男孩征服宇宙和世界的幻想吧。 驾驶机动战士展开太空保卫战,酷炫又疯狂。

“宏”

1982年的《宏》在动画史上的影响力还是蛮大的。 冷战背景下,世界迎来万众期待的阿波罗登月,太空和高科技军事武器的科幻浪潮席卷青少年。 《宏》的诞生,必将载入经典。

爱情与太空战首次同卖,女主林明美成为1980年代日本御宅族的两大梦幻女神之一。 围绕着她、市子和早濑美沙的情感纠葛,因为她卷入战争,竟然成为了主宰历史走向的契机。 (坠入爱河可以拯救世界...)

不得不说,《宏》非常注重军事和科幻相关的细节。 虽然被归类为机器人动画,但其空战镜头绝非“机器人”。 甚至有人称其为80年代空军纪录片的动画版。

“新世纪福音战士”

如果说《超时空要塞》是第一部从根本上颠覆观众审美的划时代作品,那么《新世纪福音战士》(《EVA》)就是“动画界难以超越的至尊杰作”。

在空袭警报频发的世界浩劫“二次冲击”之后,年轻的碇真嗣亲眼目睹了巨大生物“使徒”与地球军交战的恐怖场面。 年少时银河掠夺者刷金币,他受父亲委以重任,驾驶巨型人形机器人EVA与使徒们作战。

如果只是单纯的空战,《EVA》还不足以称得上是神作。 其实它的故事取材于犹太教,带有很多弗洛伊德、精神分析、莉莉丝等宗教、心理、哲学的暗示; 同时采用日本电影、日本特摄、动画技术等多种风格的拍摄制作。 庞大复杂的世界观、精彩纷呈的剧情和人物塑造、高水准的视觉效果带来了强烈的冲击感,让人发自内心地感受到,“原来机器人动画的内涵可以如此深刻的”!

银河英雄传说

20世纪日本作家田中芳树可以说是架空历史小说的代表人物之一。 他尤其擅长科幻、冒险、悬疑的创作。 其中太空歌剧式科幻小说《银河英雄传说》被改编成动画,极其成功的人物形象至今仍令人印象深刻。 Jilfiece死的时候流了多少眼泪啊~

宇宙战虽然只是陆战策略和海战巨舰炮时代技术的叠加,但依然精彩; 拥有军事天赋和超人智慧的主角,悬于银河之外,是每个少年都期待的英雄形象。 尽管《银河英雄》看起来有很多缺点,但我仍然认为它是一部伟大的作品。

此外还有《机动战舰》、《宇宙骑士》、《宇宙战舰大和号2199》、《英雄时代》等系列经典太空战动画,这些回忆之所以弥足珍贵,大概是因为它们见证了我们热血沸腾的爱情吧. 青春和个人对英雄主义的无限向往。

至于同一个虚拟世界,应该是比动画更接近青少年幻想的游戏。 比如Good Games和台湾OXON Studio联合打造的全新科幻星球大战RTS RTS银河掠夺者《银河掠食者》。

这部作品取材于宇宙中被殖民星球上发生的资源掠夺之争,辅以强大的3D高清画质和气势磅礴的星际战争场面。 各种类型的战舰,各种舰载设备应有尽有。

作为称霸一方的领袖,玩家将指挥他的星际小队征服太空侵略者并赢得战斗。 从某种程度上来说,《银河铁血战士》可以看作是一款由舰队开发的游戏。 购买装备、升级战舰、扩充队伍是进行大规模战斗的前提; 战略。

不过敌方舰队显得笨拙,虽然花样较多,但整体的慢节奏体验还是缺乏刺激感。 推图战斗简单粗暴,但还是忍不住想吐槽一下:每个关卡设计都大同小异,看久了难不厌。

也许制片人也知道这一点,所以这个想法试图通过其他方式来弥补。 比如360度环绕视角,可以远程操控,面对面对抗,迂回作战。 后期面对大规模舰队战斗时,玩家需要不断切换视角,指挥舰队躲避攻击。 只有在忙碌的时候,他们才能慢慢感受到这个游戏的魅力。 据称,《银河掠食者》未来会推出多人版。 如果实现了银河掠夺者刷金币,就真的弥补了不足。