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时间:2024-05-25 13:39 评论
5版本狗熊的最新出装及符文搭配思路分享,希望对大家有所帮助。因为狗熊的三个技能都有较高的成长性和功能性,所以在对线不同英雄,以及不同的出装思路时,狗熊也会有不一样的加点思路。但有一种情况下狗熊是主E的,即AP出装的狗熊。原因请看后文出装思路。的斩杀线大致在1200-1500左右,会根据出装和符文有所不同。一套是对线大多数常规上单时的常规带法。三、出装思路接下来我着重解析两件装备——黑切和金身。...

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LOL11.5版本熊怎么玩? 今天,小编就为大家带来了lol11.5版本中熊的最新出装和符文搭配思路。 希望对大家有所帮助。

一、技能解读

被动:雷霆万钧

每次沃利贝尔用攻击或技能造成伤害时,他都会获得 5% (+0.04%*AP) 攻击速度,持续 6 秒,最多叠加 5 次。 叠加5层时,沃利贝尔的爪子会发出闪电,使他的攻击对目标和最近的4个敌人造成10~59(1-18级)(+40%*AP)点额外魔法伤害。

解释:

A级可以增加攻速和法术伤害,叠加五层后会有类似旧版“电刀”效果的伤害。

值得一提的是,能不能控制住被动是考验熊玩得好不好的关键之一。 满一层的被动会导致在实战中失去对兵线的控制,兵线被迫向前推进,让自己处于非常危险的境地。 反而可以快速清线,控制线力上单狗熊暴力出装,让对方厌倦塔刀。 我有更多机会获得 TP 支持或漫游。

被动也可以触发对方多兰护盾和复活之风的回复效果,但相反也可以打破骨镀层,在离战后重置盖伦、石巨人的回血和护盾。

战斗中,QEAWA的连击也能快速触发被动。 也可以先A2小兵,在二层被动起手牌用AQA或者QAW快速打出被动。

第一击

沃利贝尔获得 10%/14%/18%/22%/26% 移动速度,在向敌方英雄移动时加倍至 20%/28%/36%/44%/52%,持续 4 秒。 激活时,沃利贝尔的下一次攻击造成 20/40/60/80/100 (+100%*AD +120% bonus*AD) 物理伤害并使目标昏迷 1 秒。 如果沃利贝尔在击晕目标之前被敌人定身,他会提前结束该技能,但会因狂暴刷新其冷却时间。

解释:

Q技能的几个小技巧:

①Q是强化普攻效果,可以重置普攻。 但是会被兵器和神格挡。 提莫的致盲也是如此。

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如果符文点是强攻,可以在一级学会Q技能,用AQA快速打出强攻然后拉开进行一波无害的血量消耗。

② 加Q会增加移动速度,所以面对远程英雄时Q技能可以作为主要的加点技能。

③ Q技能发动后,如果没有攻击到目标就被打断,会刷新冷却时间。 该机制可用于自由移动速度。

面对VN、诺手、剑魔等顺法控制的英雄时,可以先用Q的移速近身,而不是用Q打晕,先用W,等他们用完了再用控制刷新的Q技能眩晕敌人。

面对剑姬时,也可以用这种Q近身不射W先骗剑姬关键W的技巧。

狂咬

沃利贝尔扇击敌人,造成 10/35/60/85/110(+100%*AD +6% 额外生命值)物理伤害并标记自己 8 秒。 如果该技能对被标记的目标施放,则该技能的伤害提升至15/52.5/90/127.5/165(+150%*AD+9%额外生命值),沃利贝尔治疗20/35/50 /65/80 health + 8%/10%/12%/14%/16% 他损失的生命值。 该技能应用特殊攻击效果。治疗对小兵和怪物只有 50% 有效

解释:

熊的换血/魔法技能。 关于W的几个要点:

① 熊能不能咬出第二个W(也就是印记的额外伤害)是熊能否赢得对决或者打出血量优势的关键。

趁对方不注意咬一口,等W冷却下来,然后Q上前打W。 第二部分是熊换血的常用招式。

对手身上的爪印就是你W的冷却时间,当爪印变红的时候,你的WCD就会转。

同样,我们在面对熊的时候也可以利用这一点来合理避战。

②W还有攻击效果。 但是和Q技能不同的是,他不算普通攻击,所以不会受到提莫致盲的影响,但是也会被武器和神格挡。

③破线和推线的时候,可以用两个W咬同一个小兵回一点血,帮助推线

霹雳

沃利贝尔在目标区域召唤一道闪电,造成 80/110/140/170/200 (+80%*AP) 外加 11%/12%/13%/14%/15% 最大生命值的魔法伤害并且使敌人减速 40%,持续 2 秒。 如果沃利贝尔在雷击范围内,他还会获得 (80%*AP) 外加 11%/12%/13%/14%/15% 最大生命值的护盾,持续 3 秒。 对非英雄单位的伤害上限为 150/300/450/600/750。

解释:

也是熊的变血技能之一。 高达80%的AP和最大生命加成,是AP熊的主要伤害来源。

值得一提的是,E技能和艾克的W类似,只有在即将造成伤害的时候才会有特效。 所以我们可以利用这个把E放在草丛中,敌人在没有我们施法视野的情况下很容易被E技能命中。

使用一:面对远程英雄时,用E反压。

用途二:在追击的途中,预判足够的距离释放E,阻挡敌人的移动,达到让敌人绕道或直接打E减速的效果。 这就需要有一定的熟练度和实战经验来预判对方的移动速度、位移和闪现。

使用三:配合Q技能,达到EQ必打的效果。 E技能有前摇,普攻和QW都可以取消E技能的前摇。 在我们的Q即将射击敌人之前,以对方为中心放E,利用Q技能的眩晕时间,让E技能命中。

震撼

沃利贝尔变形并跳跃到目标区域,获得 200/400/600 生命值和 50 攻击距离,持续 12 秒。 落地时,附近敌方防御塔将失效3/4/5秒,并受到300/600/900(+125%*AP +250%*额外AD)物理伤害。 附近的敌人会被减速50%,减速效果会持续衰减1秒。 被沃利贝尔直接压制的敌人将受到 300/500/700(+125%*AP +250%*额外 AD)物理伤害。

解释:

技能效果:①增加血量和生命值②沉默之塔③减速敌人并造成伤害④势不可挡

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沉默炮塔和减速敌人的范围略小于炮塔的攻击范围。

看技能图标,第一个蓝色大圆圈是沉默防御塔的范围,第二个圆圈是减速敌人的范围,第三个小圆圈是造成伤害的范围。

因为R技能可以沉默防御塔的独特机制,所以熊成为了联盟中可以轻松翻塔的英雄之一。

不过R技能前摇施法动作较长,伤害范围小。 我们也可以利用Q的眩晕来帮助我们的大招命中。 结合之前的E技能,我们有了EQR这样的爆发力连击。

如果敌人没有足够的韧性或者位移,我们也可以用它在combo中接一个a级来最大化伤害。 即EQ-AR。 如果青钢影、刀妹等上单或者敌方闪现,不要贪A,以免敌方利用位移逃跑。

此外,大招的施法过程更是无人能挡。 所以我们可以用它来躲开诺手E、鳄鱼W、腕人R甚至铁男R等控制技能。

技能加分:

因为熊的三个技能都有很高的成长性和功能性,所以在面对不同的英雄上单狗熊暴力出装,不同的出装思路时,熊也会有不同的加点思路。 这是一个一般性的分析。

①主Q或主W的区别

主要Q技能增加移动速度和伤害,用于线风筝能力强的敌人,比如提莫、杰斯、VN等长手上单。

主W增加的是更多的伤害和回血,用来对付在线对战激烈,换血频繁的对手。 如鳄鱼、青钢影、诺手等。

大多数情况下,熊是主要的Q或W技能之一,另外一个作为副点加入。 你需要根据情况做出自己的判断和取舍。

②主E

但是有一种情况是熊属于主E,也就是装备AP的熊。 因为E技能是熊的三个小技能中唯一一个有AP加成的技能。

AP熊主E副Q,不过这里不推荐AP熊打法。 原因请参考后面文章中的制作思路。

斩首线:

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6级的时候,我们这套技能(W-EAQARW)的杀伤线大概在1200-1500左右,根据装备和符文的不同会有所不同。 这条高高的斩杀线,往往能起到出其不意的效果。

2.符文推荐

当前版本的熊主要有两套符文。

一套是对线大多数普通上单选手的普通腰带法。 利用不死之握和副系的双吸消耗线上的血量,剩下的小符文也能有效提升熊的坦率,从而达到“肉肉的同时伤害高”的效果”。

另一套用于对线远程英雄。 您也可以在追求在线单人击杀时携带此套装。 因为远程英雄不会给我们那么多换血的机会,而且他们往往很脆弱,所以我们需要在近距离找机会用一套技能击杀他们。 所以风暴是最合适的符文。 并且在技能上加了一些主Q,带疾跑闪现或者点燃闪现的召唤师技能,配合光环斗篷和急速加速效果,很难被风筝。

3. 装扮创意

关于神话装备,有意思的是,中韩服务器对熊神话装备的理解略有不同。 国服数据显示,国服玩家更倾向于冰拳,而韩服玩家更倾向于涡轮坦克。 这可能与两个服务器之间的节奏有关。

国服玩家和韩服不一样的是,一波又一波的运营攻势清晰明了,更喜欢比较乱的打法,所以CD较长的炼金壶不太适合,但比较坦率的冰拳是由国家服务器使用。 深受玩家青睐。 也可以根据游戏情况和个人喜好进行选择。

韩服数据(op.gg)

国服数据(手游)

另外这里不推荐带峡谷制造者神话装的AP熊,因为作为AP熊核心的E技能在每50AP有减少E技能CD一秒的效果季前赛,但现在已经搬家了。 除了。 顺风的AP熊滚雪球的能力可能很强,但是一旦落入劣势就脆了,所以不推荐。

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接下来重点分析两件装备——黑切和金身。

Black Cut 在 11.5 版本中得到了增强,其成本降​​低了 200 金币,生命值提高了 100。

更重要的是,黑切叠加后多了30移动速度。 一个拥有2个QW重置普攻技能的熊,把黑切叠起来并不难。 而且再加上冰拳的减速,熊的留人能力进一步增强。 对于腿短的熊来说,这无疑是神器。

作为版本中性价比最高的装备,我特别推荐把它做成第二件。

而我要说的第二件装备就是中亚沙漏。 从上图中的大数据我们可以看出,金身在韩服中出现的频率非常高,几乎每一个出装单都有他。 但是在国服,几乎没人在意。 经过排位测试,我觉得金身对熊来说性价比很高。

首先,熊可以合成一定数量的魔力装备。 他的被动攻速伤害、E技能伤害和护盾值都有AP加成,而且当前版本的上单会制作一定的护甲对线,比如父亲背心、布甲子等,两件法力装备可以加强熊的混合伤害,让对手难以防御。

其次,狗雄是一个锁血能力很强的英雄。 无论是W的受损生命值恢复,还是E技能的高护盾,还是直接增加生命值的大招,他都能很好的在团战中生存下来。 . 但是有一个缺陷,就是有延迟。

W的回血需要先标记敌人等待第二个W CD,E技能需要等待雷霆落地两秒。 就算是大招在施法之前都有长施法(生命值是按大招直接增加的),所以一个能挡住或者抵挡敌方火力的装置是极其重要的。 国服大部分玩家选择石像鬼石板甲来抗伤害,但我更喜欢金身。 让我们比较一下这两种设备。

第一点是双方的价格。 石像鬼价格高。 比中亚沙漏贵700元。 早点完成装束,就能早点享受神话被动加成版。 700元的差价不言而喻。

其次就是双方的主动技能效果,石像鬼加个护盾,中亚无敌。 两者之间似乎没有可比性,但还是让我们看看这件装备吧。

同样2600的价格,毒蛇之牙可以直接减半护盾。 蛇牙版性价比极高。 几乎人人都有物理爆发英雄,连穿甲AD都会选他。 大优惠。

最后一点就是我前面提到的混合伤害问题。 适合熊的AP装备无非就是纳舍尔的牙齿和金身。 更全面的金身,法力、护甲、CD兼备,是我在这个版本推荐的。