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时间:2024-05-19 22:24 评论
从映客刚做起来,他就在思考如何让公司走的更远。下一步,“近场社交”是映客的探索重点,在现有产品中,映客已经开始对“近场社交”进行试验,在对缘、积目等产品都有体现。进入映客体系后,积目迅速利用上映客的各种优势资源,通过中台赋能产品研发和运营。在下一个5年,映客将带来怎样的颠覆,值得期待。为有源头活水来,当天花板还没抵达时,映客就用创新做帆,已经快再造出另一个映客了。...

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出品 | 三言财经

作者| 收成

对于互联网公司来说,5年似乎是一个关卡。

成立第五年,阿里从多家一线投资机构融资8200万美元,成为当时中国互联网行业最大的私募股权融资案例。

曾经随处可见ofo的小黄车,没坚持5年就从互联网世界消失,成为了历史。

现在互联网发展速度比较快,五年基本就是生死考验。

如果做得好,5年内可能会成功上市,但如果做得不好,5年就差不多完蛋了。

对于映科来说,5年的坎已经过去,但下一个5年的考验已经开始。

前段时间,映客刚刚度过六周年。 映科董事长冯友生在一封内部信中提到,他去年刚刚提出“内部创业合伙人”机制,目前已经初见成效。

不满足于现状的映客本着居安思危的企业发展意识,在社交、相亲、新消费等赛道推出了多款产品。

基于对后疫情时代的深刻理解,映客更新了企业愿景,聚焦线上线下深度融合的近场社交新形态,全力打造全场景新娱乐平台。

重出江湖的映客,或将在网络上开启另一个新的故事。

成为成功率最高的创业平台

几乎在2018年上市的同一时间,映客董事长冯友生掀起了公司内部的创业浪潮,将几千名员工分成大大小小几十个创业团队。

一年前,映客推出“内部创业合伙人”机制,从制度上鼓励内部创新。

不久前,映客将“永远创业”纳入企业价值观,新修订的企业愿景是打造“成功率最高的创业平台”。

三言财经摄于映客总部

为什么风有声如此提倡创业?

在此前的采访中,冯友生曾表示,“创新是企业永久生存的根本,是一个本质问题。如果企业失去了创新,就很难长久发展。”

从成立映科开始,他就一直在思考如何让公司走得更远。

因为盈科的诞生也经历了波折。 不断研发、改进和创新,历经数个版本蜕变,终于突破千播大战,走在行业前列。

事实上,从当前行业整体来看,娱乐在线直播已经看到天花板,体现在用户规模增长缓慢,部分平台用户流失。

在其他同行还在焦急寻求转型的时候,映客已经悄然选择了方向,迈出了第一步。

2021年3月30日,映客发布了2020年财务报告。 全年实现营业收入49.5亿元,同比增长51.4%; 全年实现净利润2亿元,同比增长285%,连续6年实现盈利,各项经营指标增速明显优于同期同行。

值得注意的是,2020年,映客创新产品的年收入将达到20.7亿元,业绩骄人,占集团总收入的41.8%。

映客已悄然将创新产品拓展成另一个“映客”。

事实上,围绕互动社交的发展方向,映客近两年孵化了20多款APP,不少产品已经进入商业化阶段。

2020年,映客旗下的趣味社交APP“极目”和婚恋APP“点缘”等垂直社交业务将进入“快速收割期”。

极木于2020年初开始推进商业化发展。据了解,极木2020年年营收近亿元,商业化速度行业领先。

经过一年的发展打磨,约会交友APP“兑缘”已稳居视频交友赛道第一梯队,用户规模位居行业第二。

截至2020年底,点缘累计注册用户突破1000万,月均相亲达100万次; 媒人人数已超过1.5万人,比2019年增长12倍,也为社会提供了新的就业机会。

此外,据了解,映客在海外也有产品,比如在中东推出影音产品; 在香港推出首个直播电商BuyLive。

下一步,“近场社交”是映客探索的重点。 在已有的产品中,映客已经开始尝试“近场社交”,体现在点缘、极目等产品上。

冯友生指出,去年映客创新产品的成功率为50%,远高于行业的成功率。

映客完成了从直播平台到互动娱乐+社交矩阵的转型,其成功转型离不开内部赛马机制的落地。

从《都缘》看映客内部赛马

映客映票兑换比例_映客轻松过_映客直播自慰的映客号

顾名思义,内部赛马就是不同的团队同时做一件事。 映客的婚恋APP“都缘”是内部赛马机制的获奖产品代表。

在映客内部,一个新产品项目的立项,靠的是赛道,靠的是人。

兑元合伙人刘志宇在成为兑元之前只是映科一个部门的负责人。 在“内部合伙人机制”下,投身创业浪潮。 在她看来,虽然创业会面临挫折和失败,甚至会放弃更多的个人时间和所谓的“稳定”,但在这个过程中,你可以获得更多。

“最大的成长和改变是自我更新的能力和对组织的理解。” 刘志宇说,在创业的过程中,自己的能力和思维也在不断更新。 过程是痛苦的,但也是必经之路。

现在,刘志宇对内部合伙人制度有了新的认识,“单打独斗是靠不住的,成功概率每提高一个百分点,都来自于‘合伙’和‘合伙’的效率。”

刘智宇解释说,映客内部会专注于一些赛道,比如社交、婚恋、娱乐等。

里面会有一些优秀的个人或者团队会站出来愿意去尝试。

当然,内部会有战略讨论,多次采用MVP模型(最小可用产品)等方式进行可行性验证。

当时,对缘之所以选择婚恋赛道,是因为它看到这些方向被巨头们忽视或不愿意做,但它有巨大的市场。

除了大赛道赛马,单赛道赛马队伍还将进一步深入探索。

据了解,除了针对三四线用户的“点缘”,点缘团队还有一款针对白领的产品“BOTH”,以及针对后期的专业爱情管家(红娘)服务的“仙莲”。 90 年代。

三款产品虽然都走在婚恋赛道上,但针对的人群不同映客轻松过,产品形态也存在差异。

刘志宇指出,目前正在做线上线下的融合,每个城市每周都有很多线下活动。

与单纯的店内相亲不同,享千对线下相亲进行了升级,选择狼人杀、酒吧、咖啡厅等场所,氛围也从相亲变成了约会。

谈及90后、00后的婚恋观,刘智宇表示谈恋爱是初衷。

在她看来,现在的年轻人大多没有婚恋观念,也不想结婚。 “勾搭”软件的泛滥,也加深了年轻人对不认真恋爱的看法的影响。 香莲希望提供一个认真的日期。 环境。

之所以能够同时推出针对不同圈层的垂直产品,是因为点元团队开发新品的速度极快,一个月内即可上线。

事实上,在映客内部,推出一款新品可以将时间缩短到2周,甚至4天。

背后的秘密就是中泰。

映客中台是其在直播、娱乐、社交等领域的技术和运营管理经验的沉淀。

具体来说,映客的技术中台包括业务中台和数据中台。

其中,商务中心可以提供包括用户、金融、直播等音视频互动和社交服务在内的业务支持,并可以将映客这几年发展过程中积累的资源快速转移到新产品上。

数据中台可以进一步挖掘用户数据的价值,产出用户画像、用户需求、用户获取成本等数据,助力业务驱动。

除了中国大陆和台湾的支持,丰友生对内部创业也给予了足够的包容,能够最大程度的做决定。

创业在映科内部被视为光荣的事情,是一种强大的精神动力。

此外,映客还将以现金和股权的形式提供激励。 近日,映客启动了一项股权激励计划,共计6000万股,相当于公司总股本的3%,以鼓励创业。

映客捕捉Z世代

极木加速线上线下融合

极目是映客旗下一款有趣的社交应用,主要受众是Z世代的年轻人。

2019年10月,映客8500万美元收购极目。

通过此次收购,映客在互动娱乐领域强化了社交属性,完善了平台内的生态流量体系,打造了社交+娱乐的主渠道。

从目前的集团战略来看,积木CTO刘志强认为,积木和兑元有望成为集团业务增长的第二曲线。

据了解,科技出身的刘志强在映客有丰富的产品研发经验和创新理念。 冯友生对创新也很包容。 他认为一次失败并不代表失败。 重要的是要充分激发员工的创新活力。

在映客内部,很多团队做完一个不成功的产品后映客轻松过,第二个或第三个产品就会相当成功。

映客直播自慰的映客号_映客轻松过_映客映票兑换比例

“在一个不成功的案例中,除了业务经验,我们收获的是同舟共济、患难与共的团队氛围,以及更强的战斗力。”刘志强说。

进入映客体系后,极木迅速利用映客的各种优势资源,通过中台为产品研发和运营赋能。

例如,映客科技中泰负责人曾指出,中泰刚刚“出道”,就接入了旗下Z世代社交产品极目APP的商业化项目,以较低的成本迅速推出会员订阅等功能。 ,取得了良好的开端。

目前,极目仍处于增量阶段,其目标是专注于用户增长。

在陌生人交往这个大赛道上,刘志强认为,季木与沫沫、探探还是有很大的不同。

首先,用户群体的年龄分布不同。 陌陌的用户大多是80后,探探更年轻,90后的用户更多。 极木的用户主要是95后和00后的Z世代年轻人。

其次,虽然同属于陌生人社交,但陌陌和探探的崛起,更多是得益于产品功能。

陌陌抓住了基于LBS的浪潮,探探率先发明了左右滑动的方法。 此外,两款产品除了产品功能外,都是社交颜值的典型代表。

极木和Soul有着相似的出身,社交兴趣是它们定位的核心。 两者的人群同样以Z世代为主,但Soul更注重虚拟社交,偏爱在线情感陪伴,主打社交元宇宙概念。

积木更追求真实。 其主打社交,面向追求和认同青春潮流文化的年轻人。 用户可以选择自己的多种兴趣,系统会进行匹配。

相较于魂里的二次元等大众兴趣,极目中的青年文化非常先锋,比如机车、滑板、冲浪等。

Jerry是极目的业务经理,自加入极目以来一直是忠实用户。 此外,他还是一名滑板爱好者和职业足球解说员。

在极木,他可以继续发扬滑板文化。 据他描述,季木的很多同事都是热爱青春和潮流文化的人。

极目绝大多数是一二线城市的用户,他们更趋向于潮流化和个性化。

刘志强认为,大部分社交只是第一步——线上,活跃的社交还是要回归线下。

作为映客社交领域的重要一员,极木在近场社交等形式上不断突破创新。

近场社交简单理解就是社交从线上走向线下,这与后疫情时代的背景息息相关。 现在越来越多的年轻人开始从线上走向线下,这就需要社交产品实现线上线下的深度融合。

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在极木上,年轻人因潮流文化成为朋友,也需要在线下场合实现更丰富的互动。

极木上组织游戏等功能很受年轻人欢迎。 通过组织游戏,快速开展线下活动,让用户从虚拟走向现实。

活跃的目的基因与近场社交天然契合,喜欢硬核青年文化的用户更愿意线下社交。

三言财经了解到,极木将在长沙设立首家自营线下俱乐部,并与极木APP对接,提供更多场景玩法,让年轻人通过游戏化的方式打破线下坚冰。

这种线下酒吧的形式是极木对近场社交的大胆尝试。

考虑到映客还会推出其他近场社交产品,主动目的性尝试具有很大的参考价值。

接下来还有哪些近场社交的新玩法也很让人期待。

映客能否实现全场景娱乐平台的愿景,极目无疑是未来几年的关键棋子。

重新认识映客

创新产品占收入的41%,最快4天推出一款新品,成功率达50%。 从以上数字中,我们可以清晰的看到映客的变化与重铸。

是时候重新认识映客了。

映客已经从单纯的直播平台转型为全场景娱乐平台,而且可能还是目前成功率最高的创业平台。

未来五年映客将带来怎样的颠覆,值得期待。

互联网从来不缺风中之猪,但风过后,才是对企业最大的考验。

危机意识和持续创新才是长久之计,这一点已经被反复验证。

处于上市巅峰期的映客居安思危,内部制定了曲线超越的创新路径。

不进则退。 互联网没有永远的常胜将军,也没有永远平坦的道路。

为了有淡水之源,在天花板未到之前,映客以创新为帆,差点再造一个映客。

本文来自三言财经