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随着v1.3.5的更新,《魔兽之怒》进入了宝石时代。 目前游戏中有S、A+、A、B四种初始品质,以及攻击、生命、物防、魔防四种宝石。 每个品质可以从不同的四种宝石中获得两种不同的宝石。 设置属性。 可以预见,随着版本的更新和玩法的扩展,宝石系统将不断丰富和完善。 合理有效的装备和宝石的修炼,也会给所有武者的战力带来不小的提升。
古语有云:工欲善其事,必先利其器。 想要通过宝石大幅度提升战力,资源的获取方式是关键。 充能固然是捷径,但对于在艾泽拉斯战场上征战的广大战士来说,稳定高效的后勤补给才是最可靠的战友。 今天我们就一起来探索宝石的主要产地——宝石矿。
一、宝石矿山简介
位于公会和要塞之间的宝石矿,在战士达到42级后开启,以其高昂的价格占据了原始重生天使的黄金位置,涌出的宝石更是彰显了其不可或缺的重量级地位。
2. 我们能从宝石矿中得到什么
宝石矿山当然出产宝石资源宝石战争服务器,宝石币,宝石能量,宝石突破石,各级宝石碎片必不可少(据说最高等级的宝石矿山有几率出S级碎片)。 同时,作为重要的资源产地之一,宝石矿山除了宝石资源外,还会出产铜币、经验瓶等,这些在当前版本中最为常见,也是需求量最大的。 其中宝石币和铜币是必然输出,其他是概率输出。
(一)宝石资源
① 宝石币
②宝石能量
③ 宝石突破石
④各种宝石碎片
,
,
,
(2) 常规资源
① 铜币:铜币
,金条
, 金砖国家
等待
②经验:风暴精灵
, 冰牛奶
等待
3、矿山有哪些?
宝石矿山分为矿区、矿山、矿山三个等级。
矿区分为高级矿区和普通矿区,高级矿区的产量高于普通矿区。
高级矿区有20个高级矿山,每个矿山可容纳5名武者,最多可容纳100名武者; 玩家同时挖矿。
矿点分为宝石矿、富金矿、金矿、富银矿、银矿、富铜矿、铜矿7个等级。
由于同等级地雷之间的序号不同,所含的地雷等级也不同。
①高级矿山1:包含2个宝石矿山和3个富银矿山
②高级矿山2:包含2个富金矿山和3个富银矿山
③高级矿山3-10:包含1个金矿、2个银矿、2个铜矿
④高级矿山11-20:包含3个银矿和2个铜矿
⑤ 普通矿山1-2:包含2个富银矿山,2个铜矿山,2个铁矿山
⑥普通矿山3-20:包含1个银矿,2个铜矿,2个铁矿
⑦普通矿山21-36:含铁矿石5个
也就是说,一个服务器只有2个宝石矿和2个富金矿。
4.如何从宝石矿山获取资源
占领各级矿山获取资源。 每人每天有3次免费捕捉机会。 占领原版怪物占领的矿山不消耗占领时间,占领玩家占领的矿山消耗占领时间。 当3次机会用完后,可以用钻石购买15个职业时间,所需钻石将从10钻石增加到150钻石。 占领同一个公会战士矿需要额外100钻石。 每次占用矿山时间为8小时,可以消耗钻石两次延长8小时占用时间,第一次25钻石,第二次50钻石。
当您原先占领的矿山在占领时间内被其他玩家占领时,系统会自动帮您占领当前未被占领的最高等级的矿山。
5、挖矿收益
挖矿收益=(基础产出+公会加成)*挖矿等级加成。
(1) 基本输出
基础产量随矿山等级而变化。 按照宝石矿、富金矿、金矿、富银矿、银矿、富铜矿、铜矿的顺序,基础产量依次递减。
①宝石矿:
每10分钟产出1700个铜币和33个宝石币
② 丰富的金矿:
每10分钟产出1500个铜币和30个宝石币
③金矿:
每10分钟产出1400个铜币和27个宝石币
④ 富银矿:
每10分钟产出1300个铜币和25个宝石币
⑤银矿:
每10分钟产出1200个铜币和23个宝石币
⑥铜矿:
每10分钟产出1000个铜币和20个宝石币
⑦ 铁矿:
每10分钟产出900个铜币和18个宝石币
(2)公会奖励
当同一个公会在同一个矿山挖矿的数量超过三个时,该公会在该矿山挖矿的勇士会有挖矿产出加成。
① 三人奖金:
每10分钟产出600个铜币和12个宝石币
② 四人奖金:
每 10 分钟多生产 1200 个铜币和 18 个宝石币
③五人奖金:
每10分钟产出1800个铜币和24个宝石币
(3) 矿业等级加成
勇士们可以在宝石矿山中进行职业和攻击操作获得宝石币,同时获得等量的经验值。 当经验值达到等级要求后,即可升级采矿等级,每一级所需的经验值会逐渐增加。
挖矿等级每提升一级,可以为勇士的收入带来2%的加成。
例如:挖矿等级0,无奖励;
挖矿5级,加成10%;
挖矿等级50,加成100%,也是最高的挖矿等级。
具体例子如下:
A:采矿0级,占领铁矿,孤军奋战。
B:采矿等级10级,占用金矿,公会在该矿占用3个名额。
C:采矿等级50级,占据富饶的金矿,公会在该矿区占据5个名额。
那么A每10分钟的收益为:
宝石币=(23+0)*1=23,
金币=(1200+0)*1=1200;
B的收益是每10分钟:
宝石币=(27+12)*1.2=47宝石战争服务器,
金币=(1400+600)*1.2=2400;
C每10分钟的收入:
宝石币=(33+24)*2=114,
金币=(1700+1800)*2=7000;
差异非常明显。
六、要点分析
1、宝石矿的出现,有效弥补了上一版本《魔兽之怒》玩家互动不足的问题。 公会奖金取决于公会成员之间的交流,可以互相攻击的机制为喜欢争霸的战士增加了一个竞争的方式。 所以,团结和多多交流是这个版本的关键。
2、挖矿收益受3个因素影响:基础产出、公会奖励、挖矿等级。 在一定采矿等级的前提下,每提升一级采矿质量,产量增加约100铜币和2宝石币,而5名公会成员的加成达到1800铜币和24宝石币。 所以,在高品位矿点和公会成员聚集无法同时实现的情况下,同一个公会多人开采低品位矿点的收益相对更大。
3、占领玩家的矿山可以获得宝石币,提升采矿等级。 但由于每天免费占领的次数较少,相比占领矿山的消耗和不稳定因素,老老实实占领矿山提升挖矿等级的速度更快。 快点。
4、说千言万语,战力才是最重要的。