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时间:2024-05-20 22:48 评论
本文主要从新手角度介绍这些传奇宝石的大致用途和适用范围,结论有误还请老司机们指出。首先要介绍的是2个适合近战类前期使用的宝石和1个适合前期生存的宝石这个宝石也是独立增伤的宝石,每个怪物独立计算,对宠物的伤害而言,增幅是宠物和怪物之前的距离,和人物无关,几乎是大多数远程流派必备的宝石了...

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传奇宝石是Glass Slag 2.1中的一个新坑。 在此之前,最好的项链和戒指是没有穿孔的。 项链通常适用于具有元素酒伤害属性的暴击。 大多数戒指最好用主属性暴击其他属性。 (莎士比亚,传奇,传奇,传奇,传奇,传奇,传奇)

2.1更新后,由于几乎所有的传奇宝石都只能镶嵌在项链或戒指上(只有一个小福利仅限于武器),所以现在和未来的版本中大部分项链和戒指的追求通常是:

项链:金刚+10%暴击率+100%暴击伤害+主属性/元素伤害(通常对应的元素伤害有更高的伤害增益,而主属性是通用的,提供一定的韧性)

戒指:金刚+6%暴击率+50%暴击伤害+主属性/冷却时间缩减(CDR)/精英伤害等特殊戒指比如联合乔丹往往至少要放弃一个暴击甚至两个Affix,有没办法~有双暴有洞联合,赶紧换海景别墅吧。

本文主要从新手的角度来介绍一下这些传奇宝石的大致用途和适用范围。 如果结论有误,请各位老司机指出。

首先要介绍的是适合早期近战使用的2颗宝石和适合早期生存的1颗宝石

闪电皇冠 - 闪电皇冠

击中时有 15% 几率获得闪电饰品,每秒对附近的敌人造成 600.0%(+10.0%/等级)武器伤害(作为闪电伤害),持续 3 秒。

在闪电王冠的影响下,移动速度提高 25%。 (需要 25 级)

俗称小环雷,近战BD很适合前期用这颗宝石,触发几率也不错,范围大伤害高,1级600%,伤害和视觉效果都满了!~

伤害属于闪电伤害,由元素伤害加成,根据武器的DPH计算,所以双手比双持更有优势。 这颗宝石可以伴随前期的每一场混战。 25级效果的移动速度还是不错的~

不过即使到了50级,这颗宝石也只有每秒1100%的AOE,实在是不够,每一级的提升太小了,不建议前期升级~

银河·织星之泪 - 银河·织星之泪

击中时有 15% 的几率对附近的敌人造成 2000%(+40%/等级)的武器伤害(作为神圣伤害)。

每 5 秒重击附近的一个敌人。 (500%)(需要 25 级)

一般简称银河,是一种补偿单体伤害的宝石。 触发时会直接造成2000%的武器伤害,高于大部分技能。 前期可以直接装备满收益,后期也可以使用一些HIT数&触发系数高的BD。 会用到这个宝石~

伤害是神圣伤害,增加元素伤害,按照武器的DPH计算,所以双手比双持更有优势。 只要你觉得打单个目标慢,这个gem还是值得装的。 25级的特效聊胜于无。 非特殊BD不值得升级这个宝石~

熔火野兽的砂囊 - 熔岩牛羚的砂囊

每秒恢复 10000(+1000/level) HP。

当你在过去 4 秒内没有受到伤害时,获得一个伤害吸收护盾,每秒吸收相当于你总生命值 200% 的伤害。 (需要 25 级)

S2新出的宝石,在前期恢复能力差的时候,装这样的宝石对生存很有帮助,后期韧性上来后会逐渐淘汰。 不建议前期升级。

其次是 2 个 DOT 类型的宝石

倍增痛苦 - 心痛宝石

致命一击会使敌人在 3 秒内流血,造成 1200.0%(+30.0%/等级)的武器伤害(作为物理伤害)。

获得鲜血狂潮,20 码内每有一个流血的敌人,你的攻击速度就会提高 3%。 (需要 25 级)

毒宝石 - 毒宝石

任务中的所有敌人都会中毒,在 10 秒内造成 2000%(+50%/等级)的武器伤害。

中毒的敌人受到的所有伤害提高 10%。 (需要 25 级)

这两个需要放在一起说,这两个宝石的大部分宠物和随从都可以触发。 不过,虽然流血宝石的二次伤害相当可观,但如果因为暴击触发导致前期暴击不够的话还是不建议使用。 覆盖率太低,但是由于物理伤害,野蛮人和走体力流的宠物巫医一般都是在中后期使用这个。

剧毒宝石乍一看不错,但由于10秒内起效较慢,1级时只造成每秒伤害+每秒200%武器伤害,聊胜于无。 前期装一个是没问题的。

25级流血宝石的攻速会直接显示在面板上,对于宠物巫医来说是一个不小的提升,而且其他近战职业的攻速也会有明显的提升,所以不建议升级早期。

25级的毒效果有10%的A级伤害加成,加上后期经常需要放风筝,很多流派都需要,但是还是不建议前期升级。

2015年2月4日,BLZ在切割菲菲凤凰套装时取消了这两个宝石的永久快照增益

修复了倍增痛苦的持续伤害会永久获得快照伤害增益的错误。 (2 月 4 日)

修复了毒宝石的持续伤害会永久获得快照伤害增益的错误。 (2 月 4 日)

新手不需要知道什么是永久快照。 暂时只有麦剑的火莲还存在。 嗯,国服改名马建了。

目前2颗DOT宝石的伤害是早期wow的快照机制。 当它被释放时,它将是伤害。 释放后会发动增伤技能。 如果DOT没有再次使用,数量不会改变,需要刷新一次。

同样的,增伤技能结束后,如果不刷新(这里泛指毒),那么就是高伤害DOT,再次命中则恢复到低伤害状态。

接下来是2颗核心增伤宝石和1颗核心防御宝石,都是前期过关后需要先升级的宝石

囚徒的祸根 - 被困者的祸根

对受控制类型限制效果影响的敌人造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。

获得一种光环,使 12 码内敌人的移动速度降低 30%。 (需要 25 级)

著名的囚徒宝石,首先,这颗宝石是为数不多的可以独立增加伤害的宝石之一。 该算法是直接乘以附加系数,不会被任何其他伤害增加所减少。 它是几乎所有输出类型的核心宝石。

但是前期宝石低的时候,除了有减速技能的BD和少数CDR流派外,很难100%覆盖控场,前期输出低,伤害提升15%不像直接用雷电小宝石那么简单粗暴。

宝石25级后会带来12码减速光环,同时伤害提升22.5%,几乎等同于近战职业的全职伤害提升。 远程职业必须选择至少一个控场技能来覆盖伤害增加的效果

Thief God's Revenge Gem - 盗神的复仇石

你和你击中的敌人之间每 10 码会使你的伤害提高 4.00%(+0.25%/等级)。 上限为 50 码,伤害提高 20.00%。

命中时有 20% 的几率使敌人昏迷 1 秒。 (需要 25 级)

这颗宝石也是一颗独立的增伤宝石。 每个怪物都是独立计算的。 对于宠物伤害,增加的是宠物和怪物之间的距离。 它与字符无关。 它几乎是大多数远程类型的必备宝石。

神秘石-神秘变身石

减少受到的非物理伤害 10.0%(+0.5%/等级)。

当生命值低于 50% 时,你对冰霜、火焰、闪电、毒药和奥术伤害的抵抗力提高 75%。 (需要 25 级)

唯一的缺点就是没有物理减伤,被其他东西击中不痛不痒,被平砍平射击中超级痛

不过如果被控制的词缀能够积累一些物理抗性的话,这颗宝石基本可以满足生存的需要,属于防御宝石中的一哥。

这里科普一下D3的装甲、物理等系的关系:

在暗黑3中,护甲不仅仅是减少物理伤害。 只减少物理伤害的东西叫做物理抗性。 其他抗性对应相应的伤害。 顾名思义,全抗就是全抗。 护甲可以直接理解为全减伤比较合适,因为力量和敏捷职业的天生护甲较高,而词缀中的护甲增益比较低,一般不推荐,巅峰也是全抗的优先点; 而这两个智力职业由于天生抗性较高,所以相对来说也比较高。 适用于裤子、鞋子甚至衣服上的防具词缀,尤其是500+甚至700+的防具偶尔随机,收益非常高。

然后是这2个部分流派需要用到的gems

迅捷宝珠 - 迅捷宝珠

击中时有 50.0%(+1.0%/等级)几率获得加速,使你的攻击速度提高 1%,持续 4 秒。 此效果最多可叠加 15 次。

每层迅捷都会减少 1% 的冷却时间。 (需要 25 级)

低级基本没用,25级带来的75%概率叠加,15%攻速+15%CDR效果是部分CDR流派的核心宝石,包括但不限于双持武僧(必备) 、纳枪DH(选配)、汉字套豆(必选)等。

太极 - 太极石

消耗初级能量后3秒内,伤害提升0.5%。 此效果最多可叠加 20(+1/level) 次。

每层增加 0.5% 的护甲。 (需要 25 级)

25级以后,同时叠加伤害和韧性是非常好的宝石暗黑3宝石不见了,虽然伤害和韧性都下降的很厉害

注意触发条件需要同时满足1消耗,2叠加,3三秒,还是很苛刻的,只有需要使用低消耗技能,恢复能量很快的流派才适合这个宝石

最后还有这些鸡肋的宝石,鸡肋,扔掉可惜。 好吧,在某些情况下它们仍然值得使用:

强者的灾难 - 强者的灾难

击杀一群精英怪物后,伤害提升20%,持续30.0(+1.0/level)秒。

对精英敌人的伤害提高 15.0%(需要 25 级)

这颗宝石前期评价很高,后来发现增强是A型加成,会被大部分增伤和技能伤害减掉,25级的精英伤害中规中矩。

在开荒前期和大秘境后期,由于意外死亡,此宝石死亡时会失去BUFF,所以一般认为是粉碎宝石,之后无法再使用任何宝石粉碎。

守护者之石 - 侍从宝石

使你的宠物造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。

使你的宠物受到的伤害降低 25%。 (需要 25 级)

将这种宝石归类为无味并非没有道理。 首先,这个宝石是一个元素伤害加成的算法。 宠物巫医的宠物头也是元素伤害的加成。 这是递减的。 虽然为了25级的特殊效果需要用到。

蛮子三个傻子,已经被砍成象了。 . . 豆角不知道是不是用了军阵。 . . DH的箭塔改版后,这个东西就不用了。 . . 忘掉和尚的精神。 . . Faye的火蛇。 . . 好吧,如果BLZ不在这里砍,Faye还是可以考虑的。

简单的力量——简单的力量

将主要技能造成的伤害提高 25.00%(+0.50%/级)。

主技能命中时,回复最大生命值的2%。 (需要 25 级)

所谓的主技能其实就是默认的破左键技能。 有了这条裤子[],左击技能可以大大增加,但是因为是加法算法,所以减法更厉害

这就是25级属性。 . . 之前有个野蛮人狂斧[]的游戏,后来发现用这个宝石还不如武器洗背,宝石换器+银河+勾玉。 . .

抵抗之石 - 不朽宝石

所有受到的伤害的 25% 会延迟,在 3.00(+0.10/level) 秒后应用到你身上。

杀死敌人时有 10% 的几率清除所有延迟伤害。 (需要 25 级)

好吧,先不抱怨国服的翻译问题。 和修士的熟练度差不多,有几率被淘汰。 也就是说,这颗宝石相当于脸好的时候最大减伤25%,也就是增加了33%。 坚韧,1)-1=33.3333%,几乎是一个半防御被动,但是。 . . 回复跟不上,高层就坐不住了,要么死要么死。 . . 所以。 . . 为什么。 . .

活力宝石 - 活力宝石

在任何控制类限制效果的影响下,受到的所有伤害降低 30.0%(+0.4%/等级)。

每当受到控制类限制效果影响时,可恢复HP上限的20%。 (需要 25 级)

只有在充电时才会减少伤害。 . . 比例也不高,该死或死。 . . 对付那个没脑子的boss说不定有用。 . .

藏宝者的恩惠 - 藏宝者的恩惠

杀死敌人时有 25.0%(+1.5%/等级)几率掉落大量金币。

拾取金币后2秒内移动速度提升30%。 (需要 25 级)

这个宝石妖精秘境是必须要出的,后来BLZ改成了大秘境,也是可以放出来的。 早期是钱多,视觉效果满分! 后来桩数减少,每桩数增加。

搭配这条腰带【】可以在短时间内增加不少韧性,但是大秘境不亏。 . .

D3升级后锻造附魔珠宝,除非你砸了一件装备的附魔,否则基本不会缺钱。 . . 所以这个宝石。 . .

伤害控制-转身伤害

受到的近战伤害降低 10.0%(+0.5%/等级)。

当生命值低于 30% 时,您可以在敌人之间畅通无阻地移动。 (需要 25 级)

S3专属宝石,25级特效意义不大,冒险模式A2的鞋子自带特效[]

而近战减伤只对那几个近战有好处,一般来说优势不大

肢解的祸害 - 受害者的祸害

你对敌人的每次攻击都会使敌人从你的攻击中受到的伤害增加 10%(+1%/等级)的武器伤害。

友好的玩家、追随者和宠物也会从这个效果中受益。 (需要 25 级)

原来是S3独占,宠物巫医的希望,但是后来…… BLZ:我们要从补丁2.2.0中移除新的宝石灾祸之祸。 我们对其目前的成效感到不满。 我们可能会在未来的补丁中添加它。

老谭的快乐-老谭的美食

你从每次击中恢复和每秒恢复效果中获得的额外生命值将转化为一个伤害吸收护盾,最多可吸收你最大生命值的 10%(+5%/等级)。

获得 X。(需要 25 级)

此 gem 当前存在于数据库中。 估计可以配合上面提到的二次恢复宝石使用。 25级的特效BLZ还没有设计,先放在这里吧。

还有一颗S3限定的闪耀冰晶宝石,暂无汉化版数据库,详情请参考[;tid=173064486&page=1]

冰系BD绑定,减速效果加强。 25级的暴击率更是锦上添花。 总体来说还是个不错的宝石,但是因为S3有限,元素伤害必死,还是扔这里吧

Comfort Gem - 自由宝石

消灭敌人获得的经验为+500(+50/级)。

安装此宝石的物品等级要求设置为 1。(需要 25 级)

这是武器上唯一的传奇宝石。 有了这个25级,那些降级的暗金就可以直接去掉了。 让降级后的黄兵器继续造福社会吧~

至于增加经验的特效。 . .

最后结论:本宝石为娱乐宝石,请朋友们珍惜!

关于大秘境

基本上当你是半身黄半身的传奇,稍微积累点防御属性就可以进T1了。 【T1-痛苦1-折磨1】以上难度小秘籍最终会掉落最终boss的大秘籍,T6必须掉落。

1层的大秘境可以用脚打,但是会掉落一套职业套装,限于痛的难度,所以建议新手开荒。 由于一开始大秘境的门票不好掉,所以进入大秘境试炼之后,请务必直接回城! 不打伯杜! 然后你会得到一张大秘境一层的门票。

请务必将大秘境各层boss的击杀时间控制在剩余时间的4分30秒以内,然后点击右边的按钮选择升级票暗黑3宝石不见了,这样关卡就不会卡了跳过了,1、2、3层会一直持续到你身上装备的限制,如果剩余时间在4:31-5:30之间,则+2,即1、3 ,5层,以此类推,一直到10层,也就是被碾压的50名玩家从1层,1层,11层,21层开始玩。

大多数传奇宝石都是大秘境掉落的。 前期层层打的目的是为了保证能一下子打完。 宝石基本都是用前期直接或者间接造成伤害的。 他们缺乏对单体目标的银河系和对AOE的小召唤。 雷(不建议升级),然后等套组成型BD确定后,再去专心升级三个BD升级最大的关键宝石。 一般来说,先升级绿囚就对了。

升级传奇宝石的问题

杀了大秘境之后,有两个选择。 右边的是升级票。 只有在规定时间内击杀BOSS才能升级。 左边那个自然是升级传说宝石的按钮~如图

宝石可连续升级3次,每次升级成功率独立确定。 需要升级的传奇宝石等级减去大秘境等级

大于等于10为100%成功率; 等于9,成功率为90%; 8是80%; 7是70%,6-0是60%

相差-1、-2、-3、-4、-5分别是30%、15%、8%、4%、2%,相差-6以上是1%的成功几率(可能小于1% 显示为 1%)

好吧,这是我的个人建议:

如果刷到30层左右,说明装备已经成型了大半。 现阶段建议买十几张大秘境门票,直接进入可100%升级3次的大秘境层。 收获比较舒服。

3次100%层数就是你需要升级的宝石层数+12。比如你手上的宝石是22级,如果你想3次100%几率升级到25级,你需要传递34大秘密

解锁25级能力的3颗传奇宝石提升幅度非常大。 之后建议根据能力升级到最舒服的一层。 不建议打极限层。 ~